Přehled studia | Přehled oborů | Všechny skupiny předmětů | Všechny předměty | Seznam rolí | Vysvětlivky               Návod
X36APG Aplikace počítačové grafiky Rozsah výuky:2+2
Přednášející (garant):Jelínek I. Typ předmětu:Z Zakončení:Z,ZK
Zodpovědná katedra:336 Kreditů:5 Semestr:Z

Anotace:
Cílem předmětu je podat přehled o moderních grafických aplikacích a v rámci semestrálních projektů se zaměřit na vybrané speciální nosné grafické aplikace. Mezi zpracovávaná témata grafických aplikací patří především: grafické bitmapové a vektorové editory, počítačová typografie, principy DTP a prepress, počítačová animace v 2D a v 3D, geografické systémy, inženýrská grafika, multimédia a autorské systémy, grafika na internetu, XML a jeho aplikace v grafice, výstavba hypertextových dokumentů, moderní grafické standardy, apod. Cílem semestrální práce je komplexní využití prostředků grafických aplikací pro vytvoření profesionálního grafického produktu.

Osnovy přednášek:
1. Přehled aplikací počítačové grafiky, zpracování grafické informace
2. Systémy DTP, prepress, principy přípravy dokumentu, Quark Xpress
3. Textové editory, základy počítačové typografie, TeX, LaTeX
4. Hypertextové dokumenty, HTML, Java
5. SGML, XML a jeho využití a aplikace
6. Grafické editory, vektorové, CorelDraw, grafické vektorové formáty
7. Grafické editory, bitmapové, PhotoShop
8. Principy počítačové animace
9. Systémy pro animaci v 3D, 3Dstudio MAX
10. Inženýrská grafika, AutoCAD
11. Geografické informační systémy, GIS
12. Multimediální systémy, autorské systémy, Director, Authorware
13. Grafika na webu
14. Moderní grafické standardy

Osnovy cvičení:
1. Organizace cvičení, nabídka semestrálních prací, prezentací, referátů
2. Přidělování referátů a semestrálních prací
3. LaTeX, počítačová typografie
4. HTML, výstavba hypertextového dokumentu
5. XML, grafické aplikace
6. CorelDraw, vektorový editor
7. PhotoShop, bitmapový editor
8. Kontrola stavu semestrálních prací, zpracování videa
9. 3DStudio MAX, počítačová animace
10. AutoCAD, inženýrská grafika
11. GIS, geografický systém
12. Macromedia Director, multimédia
13. Grafika na webu
14. Odevzdávání semestrální úlohy, zápočet

Literatura Č:
1. Výuková pásma katedry počítačů
2. Dokumentace firemních produktů
3. Kadlec, Z.: 3Dstudio 4, Grada, 1998

Literatura A:
1. Educational system of graphic applications on web
2. Manuals of modern graphics application, to get from lecturer

Požadavky:
Podmínkou zápočtu je odevzdání funkční semestrální úlohy a podmínkou zkoušky je prezentovaný referát

Rozsah výuky v kombinované formě studia: 14+4
Typ cvičení: c

Předmět je zahrnut do těchto studijních plánů:
Plán Obor Role Dop. semestr
MVT03 Výpočetní technika Z 3


Stránka vytvořena 25. 2. 2002, semestry: Z/2001-2, Z/2002-3, L/2001-2, L/2002-3, připomínky k informační náplni zasílejte správci studijních plánů Návrh a realizace: I. Halaška (K336), J. Novák (K336)