Přehled studia |
Přehled oborů |
Všechny skupiny předmětů |
Všechny předměty |
Seznam rolí |
Vysvětlivky
Návod
Anotace:
Multimédia a WWW, grafické obrazové formáty, základy HTML, pokročilé techniky HTML, práce s diakritikou, citlivé mapy, umění a MM, video formáty, úvod do VRML 2.0, programování ve VRML 2.0, systémy virtuální reality, zpracování zvuku, úvod do jazyka JavaScript. Na cvičení se pracuje v trojčlenných pracovních skupinách na souvisejících tématech.
Osnovy přednášek:
1. | | Multimédia a WWW |
2. | | Grafické obrazové formáty - GIF, PNG, JPEG |
3. | | Základy HTML - formáty, rámce, tabulky, citlivé mapy |
4. | | Pokročilé techniky HTML - formuláře, CGI skripty |
5. | | VRML - tvorba statické scény |
6. | | VRML - dynamické objekty |
7. | | VRML - pokročilé techniky |
8. | | Systémy pro virtuální realitu |
9. | | Umění a MM I 10. Umění a MM II |
11. | | Video formáty - MPEG, QuickTime |
12. | | Zpracování zvuku |
13. | | JavaScript |
14. | | VRML - programátorské rozhraní EAI |
Osnovy cvičení:
1. | | Seznámení s potřebným SW a HW |
2. | | Vytvoření trojčlenných pracovních skupin |
3. | | Návrh základní WWW stránky, práce s rámy |
4. | | Úpravy fotografií |
5. | | Prezentace vybraného uzlu VRML |
6. | | Interaktivní práce s uzlem VRML |
7. | | Hodnocení předchozích úloh |
8. | | Návrh avatara (statický tvar) |
9. | | Interaktivní práce s avatarem |
10. | | Víceuživatelské virtuální prostředí |
11. | | Návrh individuálního avatara |
12. | | Vstup avatara do víceuživatelského prostředí |
13. | | Hodnocení předchozích úloh |
14. | | Zápočet |
Literatura Č:
Literatura A:
Požadavky:
Rozsah výuky v kombinované formě studia: 14+4 |
Typ cvičení: c |
|
Předmět je zahrnut do těchto studijních plánů:
Stránka vytvořena 25. 2. 2002, semestry: Z/2001-2, Z/2002-3, L/2001-2, L/2002-3, připomínky k informační náplni zasílejte správci studijních plánů |
Návrh a realizace: I. Halaška (K336), J. Novák (K336) |