1. | | Úvod |
2. | | Multimediální technologie a pozorující subjekt, synergetika působení na člověka |
3. | | Fyziologické a psychovizuální vlastnosti vidění - hierarchie zpracování obrazu |
4. | | Zobrazování a zobrazovací systémy, typy zobrazení, energetika zobrazování |
5. | | Fotografie - negativní a pozitivní proces, kinematografie, polygrafie, |
6. | | 3D systémy - metody snímání a reprodukci, holografie - aplikace |
7. | | Základy vytváření virtuální reality, jazyk VRML, animační techniky |
8. | | Kompresní metody obrazu pro multimédia - III.generace (wavelety, fraktály, modely) |
9. | | Obrazové a AV formáty pro multimédia a počítačovou techniku |
10. | | Metody předzpracování obrazové informace - základní operace nad obrazem |
11. | | Kompresní standardy pro multimedia - MPEG-4, MPEG-7 |
12. | | Ochrana autorských práv, podmíněný přístup, obrazové databáze |
13. | | Přenos obrazu v sítích, komunikační protokoly, mapování dat |
14. | | Závěr |
1. | | Úvod, seznámení s organizací a náplní cvičení, rozdělení do skupin |
2. | | Výklad úloh - Fyziologie I. a II., Kolorimetrie. Bezpečnost práce. |
3. | | Fyziologie vidění I. - kritický kmitočet, převodní charakteristika, závislost na pozorovateli |
4. | | Kolorimetrie - měření kolorimetrických parametrů displejů, diagram MKO - CIE |
5. | | Fyziologie vidění II. - zorný úhel, rozlišovací schopnost, porovnání s TV standardy |
6. | | Test |
7. | | Výklad úloh - Objektivní kriteria, Subjektivní kriteria, Kompresní metody |
8. | | Objektivní kriteria kvality obrazu (vyjádření a význam - MSE, MSD a další) |
9. | | Subjektivní kriteria kvality obrazu (jasová, chrominanční a pohybová složka) |
10. | | Obrazové kompresní metody (DCT, waveletová transformace, model) |
11. | | Test |
12. | | Simulace na počítači - MPEG-4 (vybraná část přenosového řetězce) |
13. | | Teoretický seminář - procvičení příkladů z teoretických partií látky |
14. | | Závěr, hodnocení a zápočet |