Přehled studia | Přehled oborů | Všechny skupiny předmětů | Všechny předměty | Seznam rolí | Vysvětlivky               Návod
XD36VRE Virtuální realita Rozsah výuky:14+4
Přednášející (garant):Žára J. Typ předmětu:S Zakončení:Z,ZK
Zodpovědná katedra:336 Kreditů:4 Semestr:Z

Anotace:
Předmět obsahuje přehled systémů pro virtuální realitu (VR) a úplný výklad jazyka VRML. Jsou prezentovány metody konstruování různých virtuálních světů - statických, dynamických, interaktivních. Využití JavaScriptu a Javy pro VR. Distribuovaná víceuživatelská VR, QuickTime VR, aplikace VR, specifikace x3d, další vývoj virtuální reality.

Osnovy přednášek:
1. Systémy pro virtuální realitu
2. Základy jazyka VRML, datové typy, prohlížeče a editory
3. Tvorba statické scény
4. Dynamické objekty, animace
5. Interaktivní techniky
6. Skripty s využitím jazyka JavaScript
7. Jazyk Java a VRML, rozhraní EAI
8. Další systémy virtuální reality, QTVR
9. Víceuživatelská distribuovaná virtuální realita, Blaxxun
10. Specifikace X3D
11. Vývoj virtuální reality, proudová data, specifikace h-anim
12. Modelování rozsáhlých městských celků ve virtuální realitě, GeoVRML
13. Aplikace virtuální reality, architektura, sociální komunikace
14. Technické prostředky pro virtuální realitu

Osnovy cvičení:
1. Seznámení s potřebným SW a HW
2. Vytvoření trojčlenných pracovních skupin
3. Návrh základní WWW stránky, práce s rámy
4. Úloha A: Statický svět ve VRML
5. Samostatná práce na úloze A 6. Úloha B: Dynamický svět ve VRML
7. Samostatná práce na úloze B
8. Úloha C: Interaktivní svět ve VRML
9. Samostatná práce na úloze C
10. Samostatná práce na úloze C
11. Úloha D: Individuální avatar
12. Samostatná práce na úloze D
13. Testování avatarů ve společném prostředí
14. Zápočet

Literatura Č:
1. Žára, J., VRML 97 - Laskavý průvodce virtuálními světy. Computer Press, Brno, 1999. ISBN: 80-7226-143-6.
2. Žára, J., Jazyky pro popis virtuální reality. Skripta ČVUT, Praha, 2000.
3. Hartman, J., Wernecke, J., The VRML 2.0 Handbook. Addison-Wesley, 1996, ISBN: 0-201-47944-3.

Literatura A:
1. Hartman, J., Wernecke, J., The VRML 2.0 Handbook. Addison-Wesley, 1996, ISBN: 0-201-47944-3.

Požadavky:

Předmět je zahrnut do těchto studijních plánů:
Plán Obor Role Dop. semestr
MVT02-D Výpočetní technika S 3
MVT04-D Výpočetní technika S 3
MVT01-D Výpočetní technika S 3
MVT03-D Výpočetní technika S 3
MVT05-D Výpočetní technika S 3


Stránka vytvořena 25. 2. 2002, semestry: Z/2001-2, Z/2002-3, L/2001-2, L/2002-3, připomínky k informační náplni zasílejte správci studijních plánů Návrh a realizace: I. Halaška (K336), J. Novák (K336)